Notre équipe

À propos de Marketplace Business Simulations

Notre objectif

Créer des outils de formation professionnelle qui impliquent et transforment des vies dans le monde entier.

Notre mission

Fournir aux formateurs des jeux d'entreprise qui stimulent la joie d'apprendre et permettent aux étudiants de transformer la pratique en compétence. 
Encourager les étudiants à expérimenter des idées, à évaluer les résultats et à ajuster leurs méthodes.

Notre histoire

Marketplace a vu le jour il y a plus de 30 ans. C’était au départ un exercice d'apprentissage nécessitant de l'argent de poche, des jetons de poker et une calculatrice scientifique. C'est alors qu'Ernest Cadotte, professeur de marketing à l' université du Tennessee, a commencé à expérimenter de nouvelles approches pédagogiques dans le domaine du marketing et des affaires, ce qui allait devenir sa passion pour les décennies à venir. Lorsque les ordinateurs personnels sont devenus monnaie courante dans les années 90, le Dr Cadotte a mis au point la première version informatisée de Marketplace. Avec une douzaine d'enseignants et d'experts du monde entier, il a créé un modèle de simulation informatisé qui couvre l'essence et l'interconnexion des domaines fonctionnels de l'entreprise. M. Cadotte a commencé à affiner le jeu avec ses étudiants de premier cycle et de MBA.

Au printemps 1996, le Dr Cadotte a recruté une équipe d'étudiants de l' université technique de Brno, en République tchèque, pour affronter quatre équipes américaines à l'université du Tennessee. Il s'agissait de la première expérience impliquant des équipes d'étudiants s'affrontant sur Internet. Les débuts ont été difficiles, mais le jeu a finalement été couronné de succès. Bientôt, quelques douzaines d'écoles ont adopté Marketplace pour leurs cours, utilisant le web pour transférer manuellement les données de jeu vers et depuis le centre de traitement des simulations de Knoxville, dans le Tennessee.

Au fur et à mesure de l'évolution des technologies Internet, M. Cadotte et sa petite équipe de chercheurs à l'université ont créé Web Marketplace, la première simulation d'entreprise entièrement basée sur le Web disponible sur le marché.

Cette nouvelle version éliminait les problèmes de téléchargement et d'installation du logiciel et rendait les transferts de données et le traitement des jeux transparents pour les formateurs et les étudiants. Marketplace a rapidement gagné en popularité en dehors de l'université du Tennessee.

En 2000, le projet de simulation a dépassé sa phase initiale de recherche à l'université et Innovative Learning Solutions a été créé. Situé à Knoxville, dans le Tennessee, ILS, Inc. est devenu le fournisseur commercial des simulations commerciales Marketplace.

Comme Marketplace a constamment évolué au fil des ans, nous avons ajouté d'autres simulations pour des cours spécifiques de marketing et de commerce. Avec les progrès de la technologie Internet, nous avons constamment innové et réinventé. Aujourd'hui, après sept générations de logiciels et plus de 1,3 million d'étudiants utilisateurs, Marketplace est une famille de plus de 30 simulations de marketing et d'affaires, dont certaines sont disponibles en 9 langues différentes, utilisées par des étudiants et des professionnels du monde entier.

Notre promesse

L'éducation et les éducateurs du monde entier sont notre priorité absolue. Nous savons à quel point il est important de disposer d'une technologie efficace et de qualité. Nous souhaitons que nos formateurs utilisent Marketplace avec succès. Le cas échéant, nous aurons tenu notre promesse : fournir des solutions d'apprentissage de qualité, basées sur l'expérience.

Voilà pourquoi notre équipe s'efforce en permanence de maintenir la sécurité et la fiabilité de nos systèmes. Si nécessaire, nos spécialistes produits sont disponibles pour une assistance d'urgence 24 heures sur 24 et 7 jours sur 7.

Notre vision

Un monde avec un accès facile à une éducation captivante et inspirante.
Un monde où les étudiants peuvent réaliser leur plein potentiel par le biais d'une émulation, d'une collaboration et d'une expérimentation entraînantes.
Un monde où chaque enseignant peut utiliser des outils intelligents pour faire progresser chaque individu.
Une meilleure éducation prépare un monde meilleur.

Notre équipe

Leadership

Dr. Ernest Cadotte
Dr. Ernest Cadotte

Soutien à la clientèle

Zeb Stiles
Zeb Stiles
Steve McGuire
Steve McGuire
David Chaffin
David Chaffin
Jae Lee
Jae Lee
Avery Hepworth
Avery Hepworth

Marketing et ventes

Bethany DuVal
Bethany DuVal
Christelle Macguire
Christelle Macquire
Gary Lewis
Gary Lewis

Infrastructure et Informatique

Lucas Bailey
Lucas Bailey
Richard Mann
Richard Mann
Jano Simicka
Jano Simicka

Science et Analyses

Delaina Ruddell
Delaina Ruddell

Comptabilité

Pam Childs
Pam Childs

Conception et développement

Martin Klima
Martin Klima
Anna Carl
Anna Carl
David Redwine
David Redwine
Peter Kolciter
Peter Kolciter
Jozef Briss
Jozef Briss
Pavel Tichy
Pavel Tichy
Adam Ivanic
Adam Ivanic
Marek Mitas
Marek Mitas
Miroslav Dojciak
Miroslav Dojciak

Nos remerciements

Marketplace est l'une des meilleures simulations de formation commerciale au monde. Cependant, elle doit son succès aux contributions de nombreuses personnes. Tout d'abord, des milliers d'étudiants et des centaines d'enseignants ont formulé d'innombrables suggestions qui ont permis d'améliorer l'environnement d'apprentissage. Deuxièmement, le doyen Warren Neel du College of Business Administration de l'Université du Tennessee a créé un environnement favorable, qui a facilité la mise en œuvre du programme

la création de cette nouvelle méthodologie d'apprentissage à ses débuts. M. Harry Bruce, ancien étudiant de l'UT et ancien PDG de l'Illinois Central Railroad, a apporté le soutien financier et personnel nécessaire à la mise en œuvre du projet. Enfin, toute l'équipe d'ILS a consacré son énergie et ses talents à la création de Marketplace. Chacune de ces personnes mérite un remerciement particulier pour avoir contribué à créer un magnifique environnement d'apprentissage.
– Ernie Cadotte