Acerca de las Simulaciones de Negocios de Marketplace
Nuestro Propósito
Crear herramientas de educación de negocios que involucren y transformen vidas en todo el mundo.
Nuestra Misión
Equipar a los educadores con juegos para negocios que despierten la alegría de aprender y capaciten a los estudiantes para transformar la práctica en habilidades.
Alentar a los estudiantes a experimentar con ideas, evaluar los resultados y ajustar sus métodos.
Nuestra historia
Marketplace nació hace más de 30 años como un ejercicio de aprendizaje que involucraba dinero ficticio, fichas de póquer y una calculadora científica. That’s when Dr. Ernest Cadotte, Profesor de Mercadeo de la Universidad de Tennessee, comenzó a experimentar con enfoques de enseñanza novedosos en marketing y negocios, algo que se convertiría en su pasión durante las próximas décadas. A medida que los computadores personales se generalizaron en los años 90, el Dr. Cadotte desarrolló la primera versión computarizada de Marketplace. Junto con una docena de profesores y expertos en contenido de todo el mundo, creó un modelo de simulación por computadora que cubría la esencia y la interconexión de las áreas funcionales de los negocios. El Dr. Cadotte comenzó a perfeccionar el juego con sus estudiantes de pregrado y MBA.
En la primavera de 1996, el Dr. Cadotte reclutó un equipo de estudiantes de la Universidad Técnica de Brno en la República Checa para competir con cuatro equipos Americanos en la Universidad de Tennessee. Este fue el primer experimento con los equipos de estudiantes compitiendo a través de Internet. Fue un comienzo difícil, pero finalmente exitoso. Pronto, unas pocas docenas de escuelas adoptaron Marketplace para sus cursos, utilizando la web para transferir manualmente datos de juego hacia y desde el centro de procesamiento de simulación en Knoxville, Tennessee.
A medida que evolucionaron las tecnologías de Internet, el Dr. Cadotte y su pequeño equipo de investigadores de la universidad crearonWeb Marketplace, la primera simulación de negocios del mercado totalmente basada en la web.
La nueva versión eliminó los problemas de descarga e instalación de software e hizo que las transferencias de datos y el procesamiento del juego fueran transparentes para los instructores y estudiantes. Marketplace rápidamente ganó popularidad fuera de la Universidad de Tennessee.
En el año 2000, el proyecto de simulación superó su fase de investigación inicial en la universidad y se formóInnovative Learning Solutions. Ubicada en Knoxville, Tennessee, ILS, Inc. se convirtió en el proveedor comercial de las simulaciones de negocios deMarketplace.
A medida que Marketplace evolucionó constantemente a lo largo de los años, agregamos más simulaciones para cursos específicos de mercadeo y negocios. Con los avances en la tecnología de Internet, constantemente hemos estado innovando y reinventando. Hoy en día, siete generaciones de software y más de un millón de estudiantes usuarios después, Marketplace es una familia de más de 30 simulaciones de mercadeo y negocios, algunas disponibles en 9 idiomas diferentes, utilizadas por estudiantes y profesionales de negocios de todo el mundo.
Nuestra promesa
La educación y los educadores de todo el mundo son nuestra principal prioridad. Entendemos lo importante que es tener tecnología eficiente y de calidad a su alcance. Nuestro deseo es que nuestros educadores tengan éxito al utilizar Marketplace. Cuando usted tiene éxito, nosotros hemos cumplido nuestra promesa de brindar soluciones de aprendizaje experiencial de calidad.
Es por eso que nuestro equipo se esfuerza continuamente por mantener nuestros sistemas seguros y confiables. En caso de que alguna vez nos necesite, nuestros especialistas en productos están disponibles para brindar asistencia de emergencia las 24 horas, los 7 días de la semana.
Nuestra visión
Un mundo con fácil acceso a una educación atractiva e inspiradora.
Un mundo donde los estudiantes pueden desarrollar todo su potencial a través de una enérgica competencia, colaboración y experimentación.
Un mundo donde cada maestro puede utilizar herramientas inteligentes para avanzar en su objetivo. de mejorar a cada individuo.
Una mejor educación construye un mundo mejor.
Nuestro equipo
Liderazgo
Atención al cliente
Mercadeo y Ventas
Infraestructura y TI
Ciencia y Análisis
Cuentas
Diseño y Desarrollo
Nuestro agradecimiento
Marketplace es una de las mejores simulaciones de negocios de formación en el mundo. Sin embargo, le debe su éxito a la contribución de muchas personas. En primer lugar, miles de estudiantes y cientos de profesores han proporcionado innumerables sugerencias, que dan lugar a muchas mejoras en el ambiente de aprendizaje. En segundo lugar, el Decano Warren Neel de la Facultad de Administración de Empresas de la Universidad de Tennessee ha creado un ambiente de apoyo, lo que facilitó la
creación de esta nueva metodología de aprendizaje en sus primeras etapas. El Sr. Harry Bruce, ex alumno de la UT y ex Director Ejecutivo del Ferrocarril Central de Illinois, proporcionó el soporte financiero y personal para conseguir que todo funcione. Por último, todo el equipo de ILS ha vertido su energía y talento en la creación de Marketplace. Cada uno de estos individuos se merece un especial “Agradecimiento” por ayudar a crear un ambiente de aprendizaje magnífico.
– Ernie Cadotte