
Symulacje marketingowe

Rzuć studentom wyzwanie i zachęć ich do sprawdzenia posiadanej wiedzy marketingowej w ramach atrakcyjnej, angażującej symulacji biznesowej. Twoi studenci będą zarządzać działem marketingu, rozwijając niszę rynkową w oparciu o nową technologię wykorzystującą druk 3D do budowy rowerów. W naszych symulacjach marketingowych będą eksperymentować ze strategiami marketingowymi, projektowaniem produktów, promocją i cenami. Będą projektować kampanie marketingu internetowego i strategię ekspansji globalnej, których celem jest zbudowanie dochodowego oddziału firmy.
O tej kategorii
Marketplace oferuje szereg symulacji biznesowych dla kursów marketingu na poziomie podstawowym, średnio zaawansowanym i zaawansowanym. Nasze gry w tej kategorii mają różny stopień złożoności, od tych przeznaczonych dla marketingowych nowicjuszy, aż po uczestników studiów MBA. Oferujemy możliwość dostosowania różnych ram czasowych i podziału symulacji w ramach Twojego kursu.
Zachęć studentów do rywalizacji w zespołach, aby wzmocnić w nich ducha rywalizacji i zmaksymalizować zaangażowanie. Tam, gdzie to możliwe, korzystaj z zawodników generowanych komputerowo, gdy administracja i koordynacja zespołów muszą być możliwie jak najprostsze — na przykład w przypadku bardzo dużych grup zajęciowych.
Wybierz jeden z dwóch scenariuszy. W najnowszym wydaniu znajdziesz pasjonującą historię, której tematem są rowery drukowane w technologii 3D.

Podstawowe treści edukacyjne
Strategia marketingowa
Opracowuj, realizuj i udoskonalaj strategie marketingowe. Studenci ustalają ceny portfela marek, promują je i dystrybuują do docelowych segmentów w oparciu o ich potrzeby, potencjał rynkowy i ceny, a także presję konkurencji.
Marketing internetowy
Poznaj podstawy organicznego i płatnego marketingu internetowego. Uczestnicy poznają znaczenie słów kluczowych dla optymalizacji pod kątem wyszukiwarek, rywalizują o kliknięcia, reagują na analizy internetowe oraz opracowują kompleksową strategię mediów społecznościowych.
Sprzedaż
Stwórz globalną strategię ekspansji w oparciu o potencjał rynku, koszty oraz dostępne zasoby.
Rentowność
Zaplanuj wydatki na bieżący okres w oparciu o prognozowaną sprzedaż oraz zaplanowane działania marketingowe. Dostępne są raporty dotyczące rentowności zarówno całej firmy, jak i poszczególnych marek. Uczestnicy otrzymują kapitał początkowy na założenie działalności gospodarczej i muszą zarządzać swoimi zasobami, aby sprostać zmieniającym się warunkom rynkowym.
Przedsiębiorczość
Załóż i poprowadź nowy dział marketingu w dużej międzynarodowej firmie technologicznej. Studenci stają w obliczu nowych wyzwań, decyzji i informacji, które w naturalny sposób pojawiają się w cyklu życia produktów i oddziałów przedsiębiorstwa.

Najważniejsze różnice pomiędzy symulacjami marketingowymi
Symulacja | ![]() Wprowadzenie do marketingu | ![]() Marketing strategiczny | ![]() Zaawansowany marketing strategiczny |
---|---|---|---|
Opis | Wprowadza podstawowe pojęcia z zakresu marketingu. Na podstawie potrzeb klientów uczestnicy opracowują wstępną strategię marketingową i podejmują decyzje dotyczące marek, cen, reklamy i dystrybucji. Dzięki informacjom zwrotnym od klientów, danym o konkurencji oraz raportom dotyczące rentowności uczestnicy poznają wyzwanie polegające na dostosowaniu strategii w dynamicznym i wysoce konkurencyjnym środowisku. | Symulacja „Marketing strategiczny” przenosi początkowo niezbyt skomplikowane decyzje marketingowe na wyższy poziom. Dostępnych jest więcej segmentów rynku, opcji marek i reklam, a także punktów sprzedaży i raportów rynkowych. Symulacja przewiduje planowanie zasobów na większą skalę oraz stosowanie zaawansowanych technik marketingowych, takie jak promocje marek oraz zachęty dla sprzedawców. | W porównaniu do marketingu strategicznego symulacja ta oferuje bardziej złożone dane z badań rynku, większą liczbę regionów działania oraz więcej opcji w zakresie projektowania marek i reklam. To marketing w pełnym tego słowa znaczeniu. |
Typowe kursy | Kursy podstaw marketingu, często kursy stanowiące podstawę programu nauczania | „Strategia marketingowa” na poziomie średnio zaawansowanym lub zaawansowanym | Kurs podsumowujący „Strategia marketingu” |
Poziom wykształcenia | Idealna dla marketingowych nowicjuszy, a nawet dla studentów kierunków niebiznesowych lub starszych uczniów szkół średnich | Studenci trzeciego i czwartego roku studiów pierwszego stopnia | Zaawansowani studenci studiów licencjackich, a także studenci studiów MBA |
Rundy decyzyjne | 6 rund decyzyjnych trwających 30–60 minut | 8 rund decyzyjnych trwających 1–2 h | |
Liczebność grupy zajęciowej | Małe i duże grupy zajęciowe (nawet ponad 1000) z kierunków marketingowych i niemarketingowych. | Mniejsze grupy zajęciowe z kierunków marketingowych. Maksymalnie 8 drużyn na grę, optymalnie 4–6 drużyn po 4 uczestników. | |
Rozgrywka | Rywalizacja z pozostałymi uczestnikami lub z komputerem | Rywalizacja z pozostałymi uczestnikami lub z komputerem | Rywalizacja z pozostałymi uczestnikami |
Języki | Angielski*, portugalski (Brazylia)*, hiszpański*, polski, rosyjski, koreański*, francuski*, niemiecki | Angielski*, hiszpański, polski, litewski, koreański* | Angielski*, koreański* |
*Język dostępny w edycji „Rowery”.
Zaangażowanie instruktora
Uczestnicy pracują samodzielnie, korzystając z intuicyjnego interfejsu i wbudowanych instrukcji — wszystko, czego potrzebują, mają na wyciągnięcie ręki. Zrównoważona karta wyników zapewnia uczestnikom spersonalizowane informacje zwrotne dotyczące wyników, co umożliwia samodoskonalenie. W miarę postępów w grze pojawiają się wyzwania biznesowe, które stanowią okazję do dyskusji na zajęciach oraz coachingu. Dostępne są szablony prezentacji i programów nauczania, które pozwalają zaoszczędzić czas, dzięki czemu instruktorzy mogą poświęcić więcej czasu na coaching. Dostępne są też dodatkowe ćwiczenia i oceny, które pozwalają jeszcze bardziej dostosować symulację.
W przypadku bardziej zaawansowanych symulacji interakcje między instruktorem a uczestnikami są zdecydowanie zalecane ze względu na zakres i głębię podejmowanych decyzji oraz poziom zaawansowania uczestników. Dostępne są zróżnicowane prezentacje, wskazówki coachingowe i ćwiczenia.

Nowa, poświęcona rowerom edycja symulacji „Marketing strategiczny” od Marketplace jest imponująca, a moi studenci naprawdę ją lubią! Dzięki uwzględnieniu marketingu internetowego wszyscy poznają zalety reklamy organicznej w porównaniu z płatną reklamą online. Symulacje Marketplace wniosły ogromną wartość do mojego kursu strategii marketingowej.
Gregory Gundlach, University of North Florida