
GRY EDUKACYJNE DLA BIZNESU
Rachunkowość zarządcza
Poznaj solidne podstawy rachunkowości zarządczej w ramach wciągającej gry symulacyjnej.
Symulacja „Rachunkowość zarządcza” zapoznaje uczestników z rachunkowością zarządczą w kontekście w pełni funkcjonującego przedsiębiorstwa. Symulacja jest wysoce zintegrowana i stanowi dla uczestników idealną platformę do stosowania i ćwiczenia koncepcji rachunkowości zarządczej.
Uczestnicy działają jako zarządy firm podejmujące realistyczne decyzje biznesowe uwzględniające kontekst całego przedsiębiorstwa. Każda z rozgrywanych rund decyzyjnych opiera się na wiedzy zdobytej w poprzedniej. Treści edukacyjne prezentowane są dokładnie w tych momentach, w których potrzebne są do podjęcia decyzji — ma to na celu zwiększenie retencji i zachęcenie uczestników do szybszego podjęcia gry.
Students learn to interpret market feedback, analyze competitors’ moves, and make quick adjustments to their strategy. Marketplace Microsimulations available at critical points during the exercise cover select business concepts in more depth to ensure that students master the course material. Managerial Accounting is available with two product storylines, 3D-printed bikes or our classic personal computers scenario. *Language available in Bike edition.
Typowe kursy
Kursy typu „Wprowadzenie do rachunkowości”
Poziom wykształcenia / wielkość grupy
Idealna dla małych i dużych grup studentów pierwszego lub drugiego roku studiów licencjackich.
Rundy decyzyjne
6 rund decyzyjnych trwających 30–60 minut
Języki
Angielski*, hiszpański

Stworzona z myślą integracji z podstawowymi kursami biznesowymi.
- Dołączone materiały pomocnicze pozwalają szybko rozpocząć pracę.
- Raporty na żywo ułatwiają monitorowanie wyników uczestników.
- Zautomatyzowany asystent coachingu analizuje decyzje uczestników i generuje punkty do dyskusji, które można wykorzystać w coachingu.
- Dostępna jest rygorystyczna metoda oceniania typu akademickiego, a także możliwość wykorzystania opcjonalnych sposobów oceny.
Odkryj biznes
Strategia biznesowa
Opracowanie strategii obsługi do 3 segmentów rynku w oparciu o szereg realistycznych decyzji biznesowych.
Marketing produktów
Przeanalizuj uproszczone dane rynkowe, aby wybrać nowe modele rowerów do sprzedaży, a następnie ustal ich ceny dla docelowych segmentów.
Kanały sprzedaży
Otwórz sklepy na maksymalnie 4 rynkach w oparciu o potencjał rynkowy i dostępne zasoby.
Wynagrodzenie i świadczenia
Opracuj konkurencyjne pakiety wynagrodzeń, aby zmotywować swoich sprzedawców i zwiększyć ich produktywność.
Zarządzanie finansowe
Sporządzaj prognozy finansowe i korzystaj z uproszczonych wersji standardowych sprawozdań księgowych, aby maksymalizować zysk.
Poznaj tę symulację dzięki skróconej wersji demonstracyjnej.
Realistyczne doświadczenie
Zespoły uczestników zakładają nowe firmy i konkurują na symulowanym rynku. Stoją przed wyzwaniem stworzenia niszy rynkowej w oparciu o nową technologię.
Uczestnicy analizują dane branżowe i formułują strategię biznesową. Wytwarzają i sprzedają produkty, zdobywając doświadczenie poprzez testowanie pomysłów i wyciąganie wniosków z wyników.

Treści edukacyjne są stopniowo i w sposób ukierunkowany dodawane w miarę rozwoju rynku. W oparciu o informacje zwrotne od klientów, analizę konkurencji oraz raporty finansowe uczestnicy zarządzają swoją strategią w dynamicznym, konkurencyjnym otoczeniu.

Mierniki Zrównoważonej karty wyników
Aby można było mieć pewność, że uczestnicy nauczą się zarządzać wszystkimi aspektami biznesu, do oceny wyników zespołu wykorzystywana jest Zrównoważona Karta Wyników.
- Wynik finansowy
- Wynik rynkowy
- Skuteczność marketingu
- Zarządzanie zasobami ludzkimi
- Wydajność produkcji
- Zarządzanie aktywami
- Ryzyko finansowe
- Wytwarzanie majątku
- Inwestowanie w przyszłość firmy

Chcesz dowiedzieć się więcej?
Weź udział w indywidualnej prezentacji prowadzonej przez naszego specjalistę ds. produktów.
Możliwe wielkości grup
Gra przeciwko pozostałym uczestnikom
Ponieważ uczestnicy rywalizują ze sobą nawzajem, wszystkie drużyny przechodzą przez grę w sposób zsynchronizowany. Przyjazna rywalizacja jest źródłem stymulujących i angażujących doświadczeń.
Idealna dla małych i dużych grup z kierunków biznesowych.
Dobrze sprawdzają się zespoły 3-osobowe. Gra w zespołach rozwija umiejętności miękkie, takie jak przywództwo i komunikacja.
Gra przeciwko komputerowi
Zespoły rywalizują z komputerem i robią postępy we własnym tempie, co świetnie sprawdza się w przypadku grup, których nie można nadmiernie obciążać.
Idealna dla małych i dużych grup z kierunków biznesowych.
Uczestnicy zazwyczaj grają indywidualnie lub w 2-3-osobowych zespołach. Gra indywidualna eliminuje potrzebę organizowania zespołów, co może być niepraktyczne w dużych grupach zajęciowych.
Wciągająca fabuła
Rzuć wyzwanie swoim studentom: mają rozwinąć nowy, niszowy rynek, wykorzystując zaawansowaną technologię druku 3D do budowy ram rowerowych z włókna węglowego. Nowe rowery są wytrzymałe i lekkie — można je też dostosować do potrzeb każdego rowerzysty. Rowery można budować zgodnie z zapotrzebowaniem, eliminując większość zapasów, które w przeciwnym razie byłyby magazynowane, i zmniejszając koszty dystrybucji. Nowe rowery to obietnica zupełnie nowych możliwości rynkowych. Czy Twoi studenci zmienią branżę rowerową?

Nie masz pewności, czy symulacja „Rachunkowość zarządcza” jest dla Ciebie?
Sprawdź nasze inne symulacje z zakresu podstaw biznesu.
Dlaczego warto wybrać Marketplace?

Gotowe, wszechstronne rozwiązanie
Kompleksowe narzędzia do konfiguracji, monitorowania i oceniania. Uczestnicy pracują samodzielnie w oparciu o wbudowane instrukcje bazujące na doskonalonej przez ponad 30 lat, solidnej metodologii nauczania.

Łatwy dostęp
Oparta na chmurze, działa we wszystkich popularnych przeglądarkach internetowych i systemach operacyjnych. Spełnia wymagania dostępności WCAG 2.0 AA.

Wsparcie techniczne 7 dni w tygodniu
Nasi kompetentni pracownicy zapewniają wszechstronne wsparcie telefoniczne, e-mailowe i za pośrednictwem konferencji online, dzięki któremu wraz ze swoimi studentami masz pewność, że wykorzystasz do maksimum potencjał Marketplace.