Simulaciones de Mercadeo Computadores

Simulaciones de Mercadeo

¿Qué son las Simulaciones de Marketplace?

Deje que sus estudiantes experimenten con estrategias de mercadeo en un juego comprometedor como ejercicio. Ellos lanzan nuevos productos al mercado y gestionan todo el ciclo de vida del producto, desde la introducción, crecimiento y madurez. El contenido de aprendizaje se introduce gradualmente a medida que evoluciona el mercado.

Contenido Básico de Aprendizaje

Estrategia de Mercadeo

Desarrollar, ejecutar y perfeccionar las estrategias de mercadeo. Los estudiantes establecen precios, promueven y distribuyen un portafolio de marcas a segmentos objetivos basados en sus necesidades, el potencial del mercado, los puntos de precio y las presiones competitivas.

Ventas

Crear una estrategia de expansión global basada en el mercado potencial, los costos y los recursos disponibles.

Rentabilidad

Planear los gastos del período actual basado en las ventas proyectadas y las actividades planeadas de mercadeo. Los reportes de rentabilidad están disponibles para la empresa y las marcas individuales. A los estudiantes se les da el capital inicial para poner en marcha el negocio y deben gestionar sus recursos de cara a las condiciones dinámicas del mercado.

Emprendimiento

Comience y gestione una nueva división de mercadeo para una gran empresa internacional de tecnología. Los estudiantes se enfrentan a nuevos retos, decisiones e información a medida que se desarrolla de forma natural durante el ciclo de vida del producto y de la división.

Diferencias clave entre las Simulaciones de Mercadeo

Simulation
Introduction to Marketing

Strategic Marketing

Advanced Strategic Marketing
Typical Courses Marketing principles courses, often core curriculum Intermediate/advanced marketing strategy Capstone marketing strategy
Description Introduces the basic concepts of marketing. Basado en las necesidades del cliente, los estudiantes formulan una estrategia inicial de mercadeo y tomar decisiones de marca, precios, publicidad y distribución. La retroalimentación del cliente, los datos de la competencia y los reportes de rentabilidad desafían a los estudiantes para ajustar su estrategia en un entorno dinámico y altamente competitivo. El Mercadeo Estratégico lleva las decisiones de introducción de mercadeoa un nivel superior. Hay más opciones de segmentos de mercado, marca y publicidad, puntos de venta y reportes de mercado. Incluye más de planeación de recursos y técnicas de mercadeo avanzada tales como promociones de la marca e incentivos de la fuerza de ventas. En Comparación con el Mercadeo Estratégico, esta simulación ofrece datos de investigación de mercado más complejos, una mayor cantidad de regiones para ingresar y más opciones en diseño de marca y publicidad. Es mercadeo en su plenitud.
Educational Level Ideal for novice marketing undergrads, even non-majors Third and fourth year undergraduates Advanced undergraduate and MBA students
Decision Rounds 6 decision rounds of 30-60 minutes 8 decision rounds of 1-2 hours
Class Size Small to large classes (1000+) of marketing and non-marketing majors Smaller classes of marketing majors. Hasta 8 equipos por juego, lo óptimo es de 4 a 6 equipos de 4 estudiantes.
Gameplay Compete against classmates or the computer Compete against classmates, with compete against the computer coming soon Compete against classmates
Languages English, Portuguese (BR) English

• Competir contra compañeros de clase o el computador (todos los juegos se pueden jugar contra los compañeros de clase)

Participación del Instructor

Se requiere poco esfuerzo para ayudar a los estudiantes con Marketplace. Las simulaciones ilustran y refuerzan los conceptos principales de mercadeo. Las conferencias pueden unir la experiencia de los estudiantes y del contenido del curso, pero son opcionales. El trabajo de los estudiantes es autoguiado con una interfaz intuitiva, conferencias, archivos de ayuda, así como las Microsimulaciones™ de Marketplace complementarias que exploran conceptos clave en un nivel más básico. Se utiliza un cuadro de mando integral para la retroalimentación de los estudiantes, la gestión por números y la calificación.

Para las simulaciones más avanzadas, se fomenta la interacción entre instructor/alumno. Los estudiantes son muy receptivos al entrenamiento, a las conferencias dirigidas y a los ejercicios que mejoran sus habilidades de mercadeo y planeación estratégica Una variedad de presentaciones, consejos de entrenamiento y ejercicios son proporcionados para ayudar al instructor.


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